Java的static使用方法

修饰成员变量

  • 同一个类的不同对象共享属性
  • static修饰的类成员,在程序运行过程中,只需要初始化一次即可,不会进行多次的初始化。

修饰方法

  • 不能使用非static修饰的成员变量和方法,这很好理解,因为static修饰的方法是属于类的,如果去直接使用对象的成员变量,它会不知所措(不知该使用哪一个对象的属性)

静态导包

import static com.dotgua.study.PrintHelper.*;

  • 这样可以直接使用包内的函数,不用加包名

更多使用方法

static:静态的,用于修饰成员(成员变量,成员方法);
1.被static所修饰的变量或者方法会储存在数据共享区;

2.被static修饰后的成员变量只有一份!

3.当成员被static修饰之后,就多了一种访问方式,除了可以被对象调用之外,还可以直接被类名调用,(类名.静态成员);

4.static的特点:

  • 1.随着类的加载而被加载;
  • 2.优先于对象存在;
  • 3.被所有对象共享;

5.被static修饰的变量成为静态变量(类变量)或者实例变量;

6.存放位置:

  • 1.类变量随着类的加载而存在于date内存区;
  • 2.实例变量随着对象的建立而存在于堆内存;

7.生命周期:

  • 1.类变量周期生命最长,随着类的消失而消失;
  • 2.实例变量生命周期比类变量短,它是随着对象的消失而消失;

8.方法注意事项:

  • 1.静态的方法只能访问静态的成员;
  • 2.非静态得方法即能访问静态得成员(成员变量,成员方法)又能访问非静态得成员;
  • 3.局部变量不能被static修饰;
  • 4.静态得方法中是不可以定义this、super关键字的,因为静态优先于对象存在,所以静态方法不可以出this;

9.什么时候使用static修成员:

  • 当属于同一个类的所有对象出现共享数据时,就需要将存储这个共享数据的成员用static修饰;

10.什么时候使用static修饰方法:

  • 当功能内部没有访问到非静态的成员时(对象特有的数据)那么该功能可以定义成静态的;

Example:

 class Examples{

  String name;

  //当属于同一个类的所有对象出现共享数据时,就需要将存储这个共享数据的成员用static修饰;

  static String country;

//当功能内部没有访问到非静态的成员时(对象特有的数据)那么该功能可以定义成静态的;

  static void print(){
    System.out.println("你好"+country);
  }

//当功能内部有访问到非静态的成员时(对象特有的数据)那么该功能就不可以定义成静态的;

  void print1(){
  System.out.println("你好"+name);
  }
}

public class Test{
  public static void main(String[] args){
    Examples One = new Examples();
    Examples Tow = new Examples();
    Examples.country = "中国";
    One.name = "小明";
    //One.country = "中国";

    Tow .name = "小花";
    //Tow .country = "中国";

    //类名.静态方法名
    Examples.print();    
    One.print1();    
  }

 }

参考:

tag(s): Java 
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